Então... como diz meu amigo Raphael Bózeo: "Vâmo que vâmo!".
Passo 1 - Baixe o Blender e compre o Photoshop ( vou abreviar com "PS" a partir de agora ).
Passo 2 - Instale o Blender 2.57.
Passo 3 - Abra o Blender e apague o cubo (A), mude a visão para o topo (B), adicione um texto (C) e altere o texto (D).
Passo 4 - Após a alteração do texto, aumente o extrude (E) e se achar necessário mude a fonte (F).

Passo 5 - Alteração das cores
Aconselho a perderem algum tempo nessa etapa, renderize a cada alteração que achar interessante usando o Ctrl + F12.
Iremos continuar na próxima postagem, se seguiram o conselho e observado as renderizações, com a criação do ambiente e posição da câmera e das luzes.
Continua...Agora!
Vamos começar a criação do ambiente!
Passo 06 - Ambiente
Mude a visão do ambiente para o topo (B) e adicione um plano (G).
É importante que na criação do ambiente seja imitado a construção do nosso ambiente, ou seja, ao ver um livro ou qualquer objeto, no chão por exemplo, tendo a visão do topo do livro ou objeto teriamos a mesma visão da imagem acima.
Matematicamente falando, o chão e o teto sempre ficam no eixo X, a parede no eixo Y e o eixo Z se encarrega de dar a profundidade.
Ok... mas e agora?
Na imagem acima o plano ficou menor que o texto, certo? No seu também ficou? Então temos que aumentar o plano ou diminuir o texto, concorda?
Para isso, existem alguns atalho!
Sabe aquele inglês que você tem e nunca precisou? Pois é, aqui você vai usá-lo... e bastante!
As teclas de atalho são bem simples de lembrar, basta traduzir o que deseja fazer:
- para tamanho - Size;
- para mover - Grab;
- para girar - Rotate;
Obs.: Os atalhos acima são válidos para qualquer objeto que esteja na área de trabalho, de câmera, passando por lâmpadas, linhas e até pontos.
Feito as alterações de posição e tamanho ( coloque o texto alinhado ao centro do plano ), mude a visão do campo para front (B). Provavelmente seu texto está deitado, certo? Observe se o mode está na opção Object mode ( esse modo permite a seleção de vários objetos, caso necessite alterar o plano e o texto junto) e então, clique no texto, rotacione somente no eixo X e digite 90 (pode-se indicar os valores que deseja rotacionar, o mesmo serve para posição e tamanho).
Agora é hora de manipular a lâmpada e a câmera, como já disse os atalhos são os mesmos. Perceba como a mudança de posição da lâmpada altera de modo significativo o texto.
Repira o passo 05, altere as cores do plano e aplique o efeito de mirror (espelho) aumente a Reflectivity, em seguinda renderize.
Aconselho novamente a passar algum tempo variando as opções de cores e reflexos do plano, da fonte ( mudar a fonte também ) e as posições de câmera e lâmpada.
Ah! Salvar o projeto também é aconselhável.
Vamos fazer a distorção do texto e o seu contorno.
Volte à visão do topo (B) e adicione uma path.
Entre no Edit mode para alterar a posição dos nós da linha (path).
Obs: Use sempre o botão esquerdo do mouse para fazer seleções e alterações de posição, rotação e tamanho e confirme com o botão esquerdo.
Essa path, tem como padrão a apresentação de 5 nós. Então selecione os 3 nós mais ao centro para obter uma curva mais equilibrada e mova até obter a curva que achar agradável. Pode-se aumentar a quantidade de nós subdividindo-a.
Com a curva já definida, chega o momento de definir a trajetória da curva como sendo a mesma para texto.
Na barra de propriedades, clique em Modifiers, logo em seguida em clique Object (3), selecione a opção NurbsPath ( o nome da linha ) e faça os ajustes (4) para manter o texto no centro da curvatura.
Feito os ajustes de curvatura, podemos criar o contorno.
Para criar o contorno temos que: duplicar(1) e posicionar o texto duplicado atrás do original (2). Quando duplica-se qualquer objeto, algumas de suas propriedades estão conectadas, ou seja, ao mudar a cor do texto original, a cópia também terá a sua cor alterada e vice-versa.
Para que isso não ocorra basta criar um novo Material (3) para o objeto duplicado e mudar seus parâmetros de cor (4 e 5).
Selecione o texto que servirá de contorno e aumente o valor da opção Offset, perceba o que acontece com o texto! Viu?? Então, agora para finalizar ajuste a posição dos textos, do plano, da câmera e lâmpada e o tamanho somente do texto e do plano.
Feito os ajustes, basta renderizar e salvar o arquivo no formato de imagem desejado. O que escolhi foi o JPG!
Habemus Photoshop
Nessa parte serão usadas as ferramentas de seleção e máscara, ruído e desfoque gaussiano e radial além de duplicação de camadas se necessário.
Resumindo... o trabalho seria o seguinte:
- duplicação da camada e em uma das camadas fazer a seleção do texto com o contorno;
- na seleção, aplicar o efeito de máscara e os efeitos de desfoque, logo após usar o pincel histórico no centro do texto para desfazer o desfoque;
- ajustar a posição dos itens acima do texto e aplicar os mesmos parâmetros de desfoque do texto.













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